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K3の住民

最近はレア社のゲームについては書いていませんが、一応レア社のゲームが一番好きな人です。『雪圀』で"圀"は"国"とほぼ同義ですが、国ではありませんって当たり前か(笑)。

晴れトリル両刀型マスキッパ

ゲーム 考察

マスキッパ
H74
A100
B72
C90
D72
S46
合計値:454


特性浮遊しかないので紹介しません。

まず、この種族値を見ると明らかに両刀型に扱えるポケモン
であることが分かる。

そして今回考えたのは晴れトリルの両刀型である。

晴れトリルとは晴れ&トリックルームのことである。特に有名
なのはキマワリ

特性が生かせていないと言うのが痛いが、成長を覚える分、
結構強いことは確かだ。

まず、持ち物は気合いの襷確定です。そして技候補も
成長/はたき落とす/パワーウィップ/ソーラービーム
ほぼこれ確定です。

まずなぜ晴れにするのか、それはソーラービームを1ターン
で出させるためです。

しかも命中は若干不安定ですがパワーウィップも覚えます。

ということは物理耐久は高いが特殊耐久が低いポケモン
にはソーラービームを出すことが出来、物理耐久が低い
ポケモンにはパワーウィップを出すことが出来ます。

そして今作ではたき落とすが強化され、このランダム
バトルではほぼ有利な技として取り上げられる技と
なりました。

その理由は、持ち物にあります。持ち物を持たせることに
よってはたき落とすの威力は1.5倍となり、威力は97。
そして更に相手は持ち物まで失くし、相性補完にもなる
ので一石二鳥です。

良い点
キマワリとは違い、両刀で応戦できる。
 →これによりキマワリとの差別化も明確にできている。
高火力の技を覚えてくれるため、3ターンで決めれる価値あり。
 →晴れトリルだと3ターンの間しか行動できないため非常
  に良いところだとされる。
成長で上がるのが攻撃・特攻であること。更に普通の天候では
1段階のところ、晴れにすることにより2段階アップになる。
 →これで物理管技候補がパワーウィップでなくても火力不足
  ではないの・・・だが。

悪い点
草単タイプなら差別化は完璧にできているのだが・・・。
 →草複合タイプに被っているポケモンがいる。ここは我慢
  すべきポイントであるかもしれない。
パワーウィップが命中不安定。それ以外の草物理技に見当たる
ものはタネマシンガンとタネ爆弾のみ。
 →タネマシンガンは最悪2ターン止まりになるのであまり良い
  火力になるとは言い難い。
 →タネ爆弾については防弾を持ったポケモンに弱く、結構不利。
相性補完技であるはたき落とすの威力があまり高くない。
 →ただ成長で火力はそれなりにあるので強いには強いの
  だが・・・。


結論としては採用価値はありだと思う。ついでに言うと不遇
とも言えないかもしれない。

ただ、まだ止まるポケモンも多いため、もっと別のタイプの技
を覚えてほしいものである。そして命中安定の草物理技も。

そろそろ浮遊ポケモンにも違う特性は解禁させても良いと思う。
というか浮遊一つでないと逆に何がダメなんだ?

今回はこれくらいにしときます。

追記:メニューに何が更新されたか見やすいように最近の
   更新を追加しました。