K3の住民

最近はレア社のゲームについては書いていませんが、一応レア社のゲームが一番好きな人です。『雪圀』で"圀"は"国"とほぼ同義ですが、国ではありませんって当たり前か(笑)。

解説

【ムジュラ】ゴロンリンクの前転の加速について

皆さん、こんにちは。雪圀です。 今回は前回書いた通り、「ゴロンリンクの前転」についての仕様を書いていこうと 思います。

【N64系統ゼルダ】色々な技の補足

皆さんどうも、雪圀です。 今回は色々な技の原理が分かりづらかった人の為に補足を書いていこうと思います。 但し、常識も同然なことは紹介するつもりはありません。

【時オカ】「Reverse Bottle Adventure(RBA)」「Bottle Adventure(BA)」を詳しく解説

どうも、雪圀です。今回はRBA、BAと言う一昔前に流行った技の解説を行いたいと思います。 時オカ(3D)では「Wrong Warp(ポインタ変え)」の登場により、全く使われなく なりましたが、ポインタ変え縛りにはかなり有効となる技です。

小1でも出来る国語のテスト イージー版 解答

ということでこのテストの解答を書きたいと思います。今回は別に解けないと言うのは知っていなければないと思いますので 全部書いちゃいます。

小1でも出来る国語のテストの解答

えー、今回はそんなに難しくないところもあると言うことで まぁ・・・これくらいは解けなきゃ日本人として本当にまずいです。・・・っていう問題だけ模範解答を書きたいと思います。

ポケモン原作(ゲーム)やアニメポケモン、オリジンやポケスペの違い

まず、アニメ、漫画は大体ダメージ計算をしようとしない。アニメポケモンに関しては避けすぎ。「かわせ!」って言ってかわす のが大体基本形になっている。

ヒマナッツと言う厨ポケについて解説する(笑)

ヒマナッツはまず合計種族値が180だということ。 これはホワイトキュレムの特攻種族値よりも高く、非常にいいですね。あと、HPも30です。これはなんとあのメジャーエスパーポケ、 サーナイトの進化前であるラルトスよりも高いため、この時点で非常に厨 と言…

HARD、VERYHARDのCPの法則性

よく考えたらスマブラってコツ掴んだらヌルゲーだなぁ。ヨッシー最強すぎや、他のキャラなんていらなかったんや!さて、今回はついに確かめましたので、お伝えいたします。さて、どうなってるかというと・・・。 フォックス弱体化してる!?どういうことだ・…

EASY~NORMALまでのCPの法則

うはwwwwwww初代スマブラのヨッシー最強やwwwwwというわけでこんにちは。ゆきぐにです。 今回はまだ定かではありませんが、EASY~NORMALまでのCPの法則性で 気付いたことがあるので、書かせてください。どうやら、VERYEASYの敵キャラは全体的に…

メガフリップとメガサイドホップの極意

『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』のメガフリップとメガサイドホップ について詳しく解説します。まず、必要なのは、爆弾。まぁ、敵がいてもいいんですけどね。爆弾の場合は、LR押しっぱなしで爆発する瞬間に、前転してわざと 当たりに行く。 そして、爆発し…

辛いが、がんばれ!

今回は『スーパーマリオ64DS』にあるピーチ城の上をバグなしで 行ける方法(ワリオ以外(ワリオ涙目))を解説します。 まず、ヨッシーから。 ヨッシーについては、有名。城の右か左でいいので、行きましょう。 ・右側のやり方 まずは、右にある草が生えてい…

ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dの色々なバグ技Part2!

またまた書いていきます!ちなみに前回 (http://ryoryoau24.hatenablog.com/entry/2013/06/15/115100)今回は色々なバグ技を紹介したいと思います。 今回はRTA不向きです・・・。・デクの樹様の中に"大人時代"で入る方法。 デクの樹様は大人時代になると、…

ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dのバグ技集。

ゆきぐにです!この前書いた通り (http://ryoryoau24.hatenablog.com/entry/2013/06/11/184725) 今回はRTAにも使えそうなバグ集を書いていきたいと思います! え?僕が完全にRTA勢になってる?気にするな!というわけで、紹介します。まずは、64版でも有名…

ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dではデータの引き継ぎができた!?

ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dでは、なんと!別のデータから、 新しいデータのリンクに道具などの引き継ぎができるのです!やり方 まずは、この前書いた (http://ryoryoau24.hatenablog.com/entry/2013/06/09/204958) この方法を使います。そして、大人でエ…

スーパーマリオ64のコインの枚数について迫る!

どうも、ゆきぐにです。スーパーマリオ64はコインの枚数がそれぞれによって違います。まずは、適当な表記通常版 枚数無限 振動パック対応版 999枚 DS版 255枚通常版については枚数無限ですが、999枚以上行くと色々とバグり ます。機数にMがついたり、コイン…

書き足りない。

ゼルダの伝説 時のオカリナ3Dでも空きビンはバグらせることは可能です。 そして、Bボタン(剣のボタン)がどうやって他のアイテムになるのか。 空きビンバグ、表記?などを使ってBボタンをアイテム化させるという説明を 『なるほど、分かる』程度に教えます…

ゲームのバグの詳しい解説2

※黒歴史記事と判断したので削除しました。

ゲームのバグについての詳しい解説

※黒歴史記事と判断したので削除しました。